21:09 

Доступ к записи ограничен

я люблю жизнь, что мне дана
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

02:02 

Доступ к записи ограничен

я люблю жизнь, что мне дана
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

я люблю жизнь, что мне дана
Как известно, Нарцисса Малфой блондинка.

Как известно, Нарцисса Малфой в девичестве была Блэк.

Как известно, Блэки - они блэки. В смысле, черноволосые.

Либо на все темноволосое семейство нашлась одна паршивая овца блондинка, и невесту Люциус выбирал под масть; либо кровь у Циссы нечиста; либо она стала блондинкой после брака, то есть...




... в ночи из всего этого можно было сделать только один вывод: что-то такое делают Малфои со своими невестами в первую брачную ночь, что они седеют.

я люблю жизнь, что мне дана
Господа игроки!



Значит так. У меня есть бумажка, на которой записаны все персонажди и пронумерованы (от 1 до 13). Ваша задача: оставить коммент к этой записи с текстом типа "12 любит 2 взаимно", "У 14 тайный роман с 7", "8 любит 9 без взаимности", "У 1 был роман с 13", и так далее. Условия:

1) От каждого комментирующего - по одной паре.

2) Принимается всего семь комментариев с парами, а то это получится Санта-Барбара.



Update: Все, написали.

Мастер ушел глумиться, потому что знали бы вы, что вы там наваяли... :eyebrow:

я люблю жизнь, что мне дана
Господа игроки, а какой у нас будет рейтинг игры? В смысле, секс отыгрывать будем? И если будем, то как?




Вопрос: внимание, ответ:
1. Рейтинг R, секс шоколадом 
4  (33.33%)
2. Рейтинг R, секс фруктами 
8  (66.67%)
3. Рейтинг PG-13, секс лесом 
0  (0%)
Всего:   12
я люблю жизнь, что мне дана
Вопрос к "героям яоя" первого состава:



Ориентация в постельно-психологическом пространстве (то есть укесэмэйность) у нас определяется рандомно перед стартом игры. А вот в отношении любовных связей что будем делать? Варианты:

1. Ничего заранее не определяем, у всех игровой квест, помимо сюжетных - "найди свою любоффь".

2. Полурандомное определение заранее (система: я нумерую всех персонажей, вы мне пишете в комменты что-ниудь вроде "12 любит 2 невзаимно", и я это вписываю во вводные). Разумеется, никто не мешает в ходе игры осознать, что та любоффь прошла, а новая - вот она.

3. Добрый мастер прописывает личную жизнь персонажей во вводных на свое усмотрение.


Вопрос: Чего изволите?
1. Найди себе любоффь на игре 
0  (0%)
2. Полурандомное 
4  (57.14%)
3. Мастерское 
3  (42.86%)
Всего:   7
13:14

я люблю жизнь, что мне дана
ДК "Маяк"

6 МАЯ





Концерт! День Рожденья JAM!!!



Исполнители: первое отделение - JAM, второе отделение - Тэм, Лора Московская, Леголас, гр. Ignes Fatui (Алекс & Дэми).



Вход: 100р.



Начало: 18.30



Распостранение информации приветствуется.)

Дополнительная информация здесь http://jam.dkmayak.ru/news.html

А так же здесь http://www.diary.ru/~J-A-M/


@темы: афишка

11:57

я люблю жизнь, что мне дана
Fuck.

Танибата и "Таинственный лес" совпадают по датам.

Печально :(




К слову о датах: господа, которые заинтересованы в игре по Х/1999 - а давайте ее поставим на 14-15 июля? Я знаю, что кабинетки летом - это дурной тон, но не все же ездят на полигонки, правда, правда?

@темы: чемодан, games we play

14:04

я люблю жизнь, что мне дана
Неделя недосыпа, вытянувшаяся из одной ночи - это жесть. Но жизнь после нее становится совершенно прекрасной, когда выспишься наконец :)

Дополнила эффект мини-шоппинг-терапией - купила полкило летних маечек. Тря-япочки... (с дюмской нежностью)

В дальнейших планах: уборка и работа. Между прочим, это определяет день как хороший, представьте себе! :)



Тем, кому: взяла билеты в Мск. Приезжаю 29.04 в 11:47, уезжаю 7.05 в 18:00.




@темы: соционика - зло, в Москву в Москву, я люблю свою работу, жизнь прекрасна

я люблю жизнь, что мне дана
...а песец.



Послезавтра олимпиада. Та самая [censored] олимпиада по социологии, на которую меня насильно вписали. И к которой надо бы все-таки подготовиться. Весь день сегодня собиралась этим заняться - и что?

Скачала учебники и прочитала четыре страницы.

Игрушка съела мозг в ноль.



Завтра на дайрики не выхожу, общаюсь только по аське и только с теми, с кем я общаюсь при любых обстоятельствах. Пять учебников за день? Не вопрос.



Update: Весь день что-то читала. Не помню ничего.



А олимпиада в форме тестов. Полностью. Никаких творческих заданий, решений задач и прочих штук, для которых нужен мозг - одни тесты. Причем если тесты всеми составлялись так же, как наши, то выглядят так: "В одном из учебников на одной странице упоминалась теория вот этого автора - его-то мы и вставим в тест, пусть мучаются!" Внимание, вопрос: зачем им тогда я? Вся кафедра знает, что я неспособна запомнить простейшее определение, все своими словами. Про фамилии и названия теорий и не говорю. Лучше бы ботанья побольше набрали...



А потом предполагается ждать результатов под игры и концерт самодеятельности. Ненавижу добровольно-принудительные развлечения.



Update 2: Закончилось. Развлечения были даже ничего - девочки с танцем живота и мальчики, скрестившие латиноамериканские танцы с боевыми искусствами.



Вуз выиграл. Личного первенства у меня нет, но я и не рассчитывала. Как я с самого начала говорила - ботанье пригодится больше, чем я. Я не умею тесты, я умею думать.

@темы: search and destroy, чемодан, uni

я люблю жизнь, что мне дана
самокопательное, к прочтению не обязательно

@темы: analyze this, heart

я люблю жизнь, что мне дана
У меня в ближайших планах - иксовка и женский монастырь. Так какого же хрена я в поезде придумала, а после поезда подробнейшим образом расписала (отменив остальные планы на вечер) игру "Герои яоя" по мотивам классификации Ауренги и яойной манги в целом?

Итак, объявляю.



Кабинетная игра "Герои яоя".




Сюжет - детектив с элементами мистики и яоя.

Дата проведения - 10.06 (вторые выходные июня).

Количество игроков - 13 человек, считая мастера, то есть меня.



Желающие - в комментарии, прошу.



Принцип построения игры:

Есть набор персонажей, типичных для манги и аниме (см. ниже). Все они закручены в детективно-мистический сюжет. В личных вводных будет подробная информация о возрасте, занятии, достижениях и так далее. Не будет только одного - типа персонажа по классификации Ауренги. Этот тип будет определяться вытягиванием конвертов перед началом игры, и накладываться на имеющийся типаж. Мой личный опыт чтения манги тоннами подтверждает, что хотя существует некоторая корреляция между типами по Ауренге и типажами по занятию-возрасту-характеру, но в принципе возможны любые сочетания, вплоть до мафиози-кавайного уке. Если вытянутый типаж покажется тяжелым для отыгрыша или несовместимым с персонажем, можно будет перетянуть, но, думаю, понятно, что количество перетягиваний будет ограничено.

В связи с этим принципом я не рекомендую эту игру игрокам неопытным и не уверенным в своей способности отыгрывать большой диапазон характеров.



Персонажи (выбраны типажи из манги и аниме), которых можно понемногу разбирать:

Школьник Таками Акира -  .Arman.

Детектив Беркли Роуз -  Гест

Фотомодель -  Blaze

Менеджер фотомодели Таками Такео -  J.

Глава преступной организации (ака мафиози) -  Jess

Рок-звезда Сейджи -  Шат Кэл Миклош

Телохранитель звезды -  kitsune

Вор -  Чиффа.

Фотограф Немура Йоджи -  ollg@

Ангел Говад -  Блэ-э-эк...

Демон Ланка -  Frisky

Шинигами -  Аринта

Вампир Чезаре -  Ancient Fire

Полный комплект!



А теперь, господа утвержденные игроки, все быстренько придумали себе имена и скинули их мне :) Один иностранец у нас уже есть, разрешаю еще двух - телохранителя и вора, если захотят, остальные люди - японцы. Нормальные японцы придумывают нормальные японские имена, у звезды и модели могут быть псевдонимы, у вора - кличка. Нечисть извращается как хочет :)



ВНИМАНИЕ! Играем мы уже точно 10.06.

И имена себе придумываем, придумываем :)


@настроение: кто пойдет со мною на Париж?

@темы: games we play, это мозг его едят

я люблю жизнь, что мне дана
У нас получается, что в один день вторых выходных июня не может один игрок, а в другой - другой.

Поскольку двигать с этих чисел игру как-то не получается - у всех другие планы всплывают - то выбирать все равно нужно между 9 и 10 июня. Так что голосуем.

Вопрос: Какого числа играем?
1. 9 июня (суббота) 
2  (20%)
2. 10 июня (воскресенье) 
4  (40%)
3. пофих 
4  (40%)
Всего:   10
20:12

я люблю жизнь, что мне дана
Какой-то бурный всплеск идей для кабинеток. Следом за "Героями яоя" придумались концепции:

- High School Host Club - по мотивам Оурана (то есть, не по Оурану, но с аналогичным набором персонажей): берем полдюжины мальчиков-хостов, полдюжины же клиенток, добавляем интригу, взаблтываем...

- Вечеринка анимешных злодеев - тоже по типажам: маньяк, безумный ученый, жаждущий власти, мафиози, аццкий зайчик, добрый хиппи (тип Тосена - хочу справедливости, поэтому творю зло) и так далее. Добавляем интригу, взбалтываем...



*медитативно* иксовка и женский монастырь... и третья фраевка... иксовка и женский монастырь...



Кстати об иксовке. Господа заинтересованные, у меня хронически не получается прописывать лички и прочее, если неизвестна конкретная дата. Куда бы нам ее поставить? Учитывая, что май вылетает полностью, а в июне у меня занята вторая половина. А на вторых выходных июня - "Герои яоя". Я могу и в первые выходные июня, и даже во вторые - в субботу одну игру, в воскресенье вторую, хотя учитывая количество совпадений игроков, это может быть жестоко. Лето - не сезон кабинеток, но отодвигать на осень не очень хочется...

@темы: чемодан, games we play, это мозг его едят, жизнь прекрасна

я люблю жизнь, что мне дана
Disclaimer: Все нижеизложенное представляет собой имхо и личный опыт игрока и персонажа. Я предполагаю, что найдутся участники мероприятия, которые сочтут, что мои претензии не оправданы, что это мои проблемы и так далее. Я даже допускаю возможность того, что они правы. Однако я имею мнение и хрен откажусь.



Итак, Итон Эммануэль Нортон, бетанский гермафродит, психотерапевт, специалист по сексуальной психотерапии. Подробная вводная



По мастерской вводной от меня требовалось, если вкратце:

1. Смотреть достопримечательности, общаться и демонстрировать, что Бета - не только центр сексуальных свобод, но и центр науки. Смотрим квенту. Внимание, вопрос: как? Нет, я разговаривал о Бете как центре свобод не сексуальных, но социальных. Но всех же в итоге интересует только секс!

2. Зайти в унмверситет, осмотреться, прочитать курс лекций. Внимание, вопрос: зачем это персонажу и университету? И кто будет слушать эти лекции? Не говоря уж о том, что лекцию надо составлять. А если преполагалось, что персонаж договорится о проведении курса лекций, то мне искренне неинтересны распространенные на Форконе договоренности о будущих действиях, которые не уладываются во временные рамки игры.

3. Посмотреть на тетушку Александу, которая живет на Эскобаре уже давным-давно (так что мы с ней практически незнакомы) и похожа по манерам и голосу на герма, и выяснить, в чем фигня. Внимание, вопрос: нафига? Ну, сменила тетушка пол (как она же и сказала нам то ли в шутку, то ли всерьез) - так на Бете это неоригинально. А раз живет на Эскобаре, значит, совсем со странностями.



На свадьбу Итон приехал в числе других родственников невесты. Умека, дорогая невеста, ты была великолепна! Джеймс и Линда Гамильтон, дядя и тетя, вы - очаровательны :)Барраяр казался ему миром, возникшим со страниц книг по истории, которые он читал при написании диссертации - старинные обычаи и нравы в духе Древней Земли. Разумеется, бетанцев предупредили, что есть вещи, о которых на Барраяре говорить не принято, но Итон все равно часто забывался - просто потому, что не говорить о таких естественных вещах было трудно.

Далее...



Итоги:

Настроение - позитивное. Эмоции преимущественно тоже. Поскольку проблемы с игрой меня задевают не эмоционально, а логически, то настроения они практически не портили. К тому же... я, в общем-то, знала, куда ехала.

Впечатлений - масса.

Приятные новые знакомства.

Несколько ушедших в словарь Эллочки-людоедки фраз.

Мини-кабинетка на коленке, ставшая полутора часами непрерывного ржача.



Свасти-ка.






@темы: search and destroy, analyze this, чемодан, games we play, жизнь прекрасна

я люблю жизнь, что мне дана
Форкон, как известно - игра на выигрыш. Выигрывать надо у мастеров.



Кратко: заезд, девичник, брожение, бал, скандал, пожизневка, отъезд.

Подробности завтра.

@темы: search and destroy, games we play, жизнь прекрасна

23:32

я люблю жизнь, что мне дана
Господа ПЧ, мне хочется поменять подпись под аватаркой. Но идей нет.

Предложите мне что-нибудь. Не гарантирую, что приму, но всякое бывает.

@темы: чемодан, флэшмоб, дай

14:07

я люблю жизнь, что мне дана
22 Апреля.

ДК Маяк



Последний апрельский концерт в этом сезоне!)



исполнители: Соти. гр. Бубновые валеты. гр. 13 квартал. Троль. Сергей Дмитриев (вокал гитара) & Вера Свиридова (скрипка). JAM.

Лора Московская.



начало 18.30

вход 100р.



дополнительная информация http://jam.dkmayak.ru/

распостранение информации привествуется.


@темы: афишка

23:49

я люблю жизнь, что мне дана
Господа, а кому еще в ночь с пятницы на субботу снилась ролевка в квартире, на которой присутствовала куча знакомых? Предположительно там был экшн с яоем.

@темы: чемодан, games we play

я люблю жизнь, что мне дана
Боже мой, боже мой... (с)




Нью-Йорк. Семья Клементини, итальянских эмигрантов, давно уже осевших в Америке и успевших разбогатеть. Вплоть до начала игры главой семьи являлся дедушка Джиакомо, единоличный владелец заводов, газет, пароходов, и в целом миллионер. Дедушка был уже наполовину парализован, ездил в инвалидном кресле, но активности его это не мешало, даже наоборот - ему хватало времени на то, чтобы развлекаться за счет любимых и любящих родственников. Любимым развлечением было переписывание завещания. "Завещание он переписывал раз двадцать, иногда сообщал об изменениях сразу, а иногда пресекал всякую ругань относительно денег тем, что говорил последнему оповещенному наследнику о том, что он уже не наследник, так что пусть не парится".

Из родственников поблизости в последнее время наблюдались (и становились объектами дедушкиных игр): брат Джиакомо, Родерико, управляющий частью его компании; внучатая племянница Мерилин, девица, возраст которой застрял на цифре 29, молоденькая внучатая племянница Миранда и внучатый племянник Дино, владелец собственного предприятия. Но совсем недавно дедушка отыскал и приблизил своего правнука, с матерью которого давно разругался, Кристиана.

И вот случилось страшное: дедушку Джиакомо убили. В дом пролез наркоман и придушил старика подушкой. Понятно было, что делал он это по чьему-то заказу, но заказчик неизвестен. А вскрытое завещание оказалось отдельным сюрпризом - дедушка успел его переписать снова, и если в предпоследней версии все отходило Мерилин, то в этой - Кристиану.

Семья в шоке, по дому рыскает полиция и какие-то приписанные к ней личности, каждый в каждом подозревает убийцу...



Отчет получился сухим изложением фактов и событий, вписать в него эмоции не получилось - так их было много. Такого эмоционального отыгрыша у меня не было... да, пожалуй, никогда. Эмоции стали накаляться с самого начала - нервы, неизвестность, подозрения, снова нервы... Когда посыпались неприятные сюрпризы, у Мерилин началась форменная истерика - но срываться вслух было нельзя, слишком многое приходилось держать в секрете. Собственно, после разговора с Алексом о совершенном им убийстве и до конца игры у Мерилин была непрекращающаяся высокоградусная истерика. Большей частью сдерживаемая :) Экстаз игрока не передается словами.



Собственно отчет.



Индивидуальные благодарности:

Мастерам - понятно за что :)

Кузену Дино - за прекрасное игровое общение и братскую помощь.

Дедушке Родерику - за восхитительный отыгрыш, за сочувствие и поддержку.

Алексу - за игру, и за все, что между нами было сволочь


@темы: games we play, жизнь прекрасна